Algoritmo de sonido de Fluidos Armónicos

@ 15 . junio . 2009

El video nos muestra un nuevo efecto de sonido que se genera dinámicamente mediante un algoritmo de llamado: Fluidos Armónicos (Harmonic Fluids) el cual sirve para generar sonidos según se mueva un líquido virtual de un juego 3D.

Sonidos grabados de piscinas y cascadas en loop dentro un juego 3D serán cosas del pasado con este algoritmo.

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Página oficial: Harmonic Fluids

DanielSemperAutor: Daniel Semper, fanático de la tecnología y sus usos sociales, cinéfilo geek, al menos veo una película por semana, innovador en Front-End y activo lector de comics. En mis tiempos libres soy ingeniero y estudio una maestría en Sidney en la universidad de UTS. Me puedes contactar en: twitter, Google Plus.
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  • lufermor

    wow!
    que interesante, aunque tengo una duda… ¿este algoritmo no haría los juegos mas ‘pesados’?