El video nos muestra un nuevo efecto de sonido que se genera dinámicamente mediante un algoritmo de llamado: Fluidos Armónicos (Harmonic Fluids) el cual sirve para generar sonidos según se mueva un líquido virtual de un juego 3D.

Sonidos grabados de piscinas y cascadas en loop dentro un juego 3D serán cosas del pasado con este algoritmo.

__
Página oficial: Harmonic Fluids

Seguinos en Twitter @aeromental y Facebook

Puedes compartir esta noticia con:


Noticias Similares

Anterior y Siguiente Post

Un Comentario »

  1. lufermor dice:

    wow!
    que interesante, aunque tengo una duda… ¿este algoritmo no haría los juegos mas ‘pesados’?

Escribe un comentario

* no será visible

Se BORRAN los comentarios con insultos, spam, trolleo, lenguaje inapropiado: soez y albur.
Avatar: Si quieres tu foto o imagen en los comentarios sólo la subes a Gravatar.
HTML: Puedes usar HTML de blockquote, a href, strong, em, li y code. Lista de Emoticons.

Suscribirse sin comentar

 
Aeromental 2007 - 2012 ★ ☆ Las mejores personas del mundo están locas ☆ ★